2009年10月19日

海外ゲーマーの反応 - 今週の日本のゲーム売上チャート -

10月8日に発売になって以来、品薄が続いている『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』。10月5〜11日のメディアクリエイトのランキングでは初登場3位、4日間で9万7000本という売上です。潤沢な供給があれば、もっと高い数字を叩き出したのではないかと思うのですが、……無念なところです。

私はまだカリーナ地下ですが、序盤を抜けて、悪魔合体が面白くなってまいりました。戦闘は全般的にやや厳しめ。道を歩いてるだけでザコ戦でうっかり死にますが、心挫けるほどの難易度ではないので、悪魔合体で打開しつつ楽しんでいただきたい1作でございます。


さて、そんな今週の日本のゲーム売上ランキング。GAMESPOTの恒例特集記事から。


10月5〜11日の日本のゲーム売上は、『ポケットモンスター ハートゴールド』と『ポケットモンスター ソウルシルバー』。
話題の新作がリリースされた今週だが、任天堂の2トップが首位。『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』(DS)は3位に初登場だ。


任天堂の『ポケモン』シリーズはやはり強大だ。日本の最新売上チャートは、ピカチュウと彼の仲間たちがあきらかに日本のビッグだということを思い出させてくれた。日本の調査会社、メディアクリエイトによれば、10月5〜11日の週のトップは最新の『ポケモン』2部作『ハートゴールド』と『ソウルシルバー』。2本合算で18万8625本を売り上げ、首位に立った。

若年層をターゲットとしたこのRPGは、他の任天堂のタイトルも圧倒している。先週の王者、『Wiiフィット プラス』(15万2587本)も2位に押しやって、王座を奪還。任天堂はまた、最新の長命タイトル『トモダチコレクション』(5位)と『Wiiスポーツ リゾート』(7位)もチャートに居座らせている。

トップ10のうち40%を任天堂が発売元、またはサードパーティとはいえ任天堂指揮下の発売タイトルが占めた(訳注:株式会社ポケモンは任天堂が出資)。アトラスの『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』は9万7221本で強さを見せつけて3位。レベル5の『イナズマイレブン2~脅威の侵略者~ ファイア』と『イナズマイレブン2~脅威の侵略者~ ブリザード』の2部作が前週と変わらぬ強さで4位だ。コナミの『ラブプラス』とスクウェア・エニックスの『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』がそれぞれ9位と10位でランキングの締めを飾っている。

この週、任天堂以外のリリースはたった2作のみだった。どちらもPSP。『グランツーリスモ』が6位と『マクロス アルティメット フロンティア』の8位だ。

ハードウェアの売上では、全体的に数字はわずかに下がってはいるが、順位は変わっていない。DSiが5万台以上を売り上げてトップ、PSPが4万台はわずかに上回り、PS3とWiiは3位をともに3万台で争っている。●


ソフトウェア
1) 『ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー』/任天堂/ DS / 188,625
2) 『Wiiフィット プラス』/任天堂/ Wii / 152,587
3) 『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』/アトラス/ DS / 97,221
4) 『イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード』/レベル5/ DS / 95,515
5) 『トモダチコレクション』/任天堂/ DS / 62,772
6) 『グランツーリスモ』/SCE/ PSP / 39,948
7) 『Wiiスポーツ リゾート』/任天堂/ Wii / 24,130
8) 『マクロス アルティメット フロンティア』/ナムコ/ PSP / 18,804
9) 『ラブプラス』/コナミ/ DS / 18,777
10) 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』/スクウェア・エニックス/ DS / 15,961

ハードウェア
DSi - 50,144
PSP - 40,100
PS3 - 30,896
Wii - 30,741
DS Lite - 5,454
Xbox 360 - 3,326
PS2 - 2,133



この記事についたコメントです↓。

■『ハートゴールド』、待てねええええええええ!!!!!!!! (+3)

■DSライトに比べてDSiってそんな魅力的かなあって思うよ。40ドル高く支払ってまで買うほどのもの?(訳注:米アマゾンではライトが129.99ドル、DSiが169.99ドル)。僕的には、DSiのダウンロードコンテンツって、ほとんどがそんなに良いとは思えない。ゲームボーイやゲームギア(訳注:セガ)のゲームが出来るんなら、多少興味が出てくるところかもしれないけど。(+4)

■エンターブレインのハードウエア・チャートだと、日本ではWiiがPS3を抜いて、据え置きゲーム機のトップに返り咲いてる。なのに、メディアクリエイトだと逆で、PS3が値下げした先月と同じ順位なんだよなあ。来週、Wiiがトップを奪回するかどうか見所だな。

『ドラゴンクエストIX』はたぶん来週には日本で400万本突破だよ。『真・女神転生』は強いね、強いデビューだ。息の長さでは『トモダチコレクション』と、トップ10返り咲きの『ラブプラス』だな。(+2)

■Wow、見ろよ、トップ10中8本が任天堂だと。残りの2本がPSP。任天堂、圧勝だな!

■任天堂って、ゲームの企画を思いつくよっぽど良い営業がいるにちがいないよ。クオリティとかそういう話じゃないよ。言いたいのは、2本の『ポケモン』のリリースで任天堂の今現在の売上の65%だろ。『ポケモン』2本は、顕微鏡レベルの僅かの差があるだけでほとんどいっしょ。でも、子供たちは『ポケモン』にまっしぐらだもんなあ。(+1)

■『ポケモン・ソウルシルバー』に現在、まっしぐらです。(+4)

■いつものように任天堂がトップ10をほぼ独占。印象的なのは、それ以外の2本が携帯型ってとこだね。日本は本当に携帯型ゲームが好きだなあ。(+2)

■しばらく前にDSを売ったんだけど、最近後悔しはじめてる。もってたら、『ソウルシルバー』をプレイできたのに。(+2)

■ハハハハハハ。360=敗北。PS2よりは上だけど、旧型DSより下なんだぜ?なにかが間違ってるよ。(+2)

■マジメな話さ、日本って全員がDSを持たなきゃならない決まりでもあるの?(+7)

■PS3はXboxの10倍人気があるんだな。(+7)

■チキショー。DSライトにも負けてるのか、360は。悲しいの一言。(+4)

■日本でのXBoxが哀れだよ。(+1)

■PS3と360の売上数字を指摘してる人たちへ。忘れるな。これは日本のチャート。基本的に、任天堂とソニーのホームランドなんだよ…。(+6)

■畜生、任天堂め。オレは、『ポケモン』が今ほしいんだよ、4月じゃなくて。今!(+7)

■おー、スイートな『ポケモン』。このゲームがホントにほしいよ。『ポケモン』は首位にふさわしい偉大なゲーム。『Wii Fit』たらいうクズとは違うんだ。(+5)

■日本じゃ、優勝候補は2択ってわけか。任天堂かソニー。こうなると、NECにPCエンジン2とか作ってほしいわ。(+2)

■また、DSがトップか。日本人の何%がDSをもってるんだろう?

■↑たぶん考えてるより多くないよ。全色を集めたいとかそういうの。お気に入りのゲームが出れば、バンドルの特製DSを買ったりね。日本の子供は少なくとも3台はDSライトをもってるんじゃないか。だから売れる。DSiもいっしょ。

■今世代の据え置きゲーム機に関しては、日本の市場はすごく小さいから、本質的には日本の売上は気にするようなものじゃないよ。日本の消費者は今のところ何をおいても携帯型にしか関心がない。これは明らかだよ。これまでの今世代のゲーム機の売上を見ればわかる。

マイクロソフトは、今世代の日本でのXBox360mの売上には満足してるって。100万台の記念碑は達成したし、これはたぶんマイクロソフトが期待もしていなかった偉業だと思うよ。

XBox360が、2008年の夏から終わりまで日本でPS3より売れてたのは信じられないぐらい印象的だったなあ。…PS3の売上が当時さほど高くなかったからだけどさ。XBox360で『インフィニット アンディスカバリー』、『テイルズ オブ ヴェスペリア』、『ラスト レムナント』、『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』みたいなJRPGがリリースされるたびに、360の売上が跳ね上がったんだよね。

インフィニット アンディスカバリー(特典なし) テイルズ オブ ヴェスペリア ラスト レムナント スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-(特典なし)

マイクロソフトははなから、日本でのゴールは売上戦争に勝つことじゃないって言ってたよ。だって、単純な話、彼らは日本の市場でアメリカのコンソールをリリースして成功するなんて不可能だって知ってた。日本の消費者は、日本製品に盲目的に忠誠を誓うことで知られてる。海外の製品より優れた品質だって騙されてるだけだとしてもね。

360の100万台達成は、これこそがマイクロソフトが目指していたものなんだよ。これを基礎にして、日本での次世代のマイクロソフトのコンソールの成功を築くんだ。最初のXboxに比べて360の日本での売上がどれほど強いかを見れば、すぐに次世代Xboxが日本で最初からNo.1の地位を競うだけの地位に行くだろうってわかるはずだ。(-5)

■↑PS3対Xbox360の話をここでしてるのか、お前は。優れた品質?マジで言ってるのか?
まあいい、とにかくだ、日本での成功の鍵は、お前も指摘したように、ゲームそのものだ。他の国でだって同様。違いとしては、日本のゲーマーには独特の好みがある。PS3っていうのは、日本中心、日本の開発向けのコンソール。日本でソニーがマイクロソフトより一歩リードしてる理由はそれだよ。その国のテイストにあったものを供給するのはすごく大事なことだ。お前だって自分で言ってる。Xboxの売上はJRPGが出るたびに跳ね上がったってな。

言われてるような、日本の愛国主義なんて全然関係ない。実際、マイクロソフトはパソコンのOSじゃほぼ独占状態だ。アップルは MP3プレイヤー市場を引っ張ってる。ソニーのウォークマンを含め、無数の競合他社がいるってのにな。

それと、お前は日本の市場売上はたいした問題じゃないって言ってるが、……日本じゃ、1300万台の今世代コンソールが売れてんだぞ。これは、世界市場で12%のシェアだ。世界第2位なんだよ。(+5)



まだ話題になるほどには『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』の情報が行き渡ってないのか、反応薄。……まあ、米国ではニッチなシリーズに入るでしょうから、いたしかたないかもわかりません。


最後のほうの長文コメントは、海外サイトでしょっちゅう見る典型的な偏見なので、あえてご紹介。ついでに、明後日あたり、この偏見に関する記事をご紹介します(4年ほど前の記事ですが、面白い記事だったので。これを訳していて思い出しました)。

で、明日は、先週、お伝えした米国で品切れを起こしていた『Demon's Souls』。初週10万5000本を売ったようです。海外ゲーム・フォーラムで話題になっていたので、これをお送りいたします。



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posted by gyanko at 22:26 | Comment(37) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
  1. 女神転生でモー・ショボーとユキジョロウという悪魔を
    悪魔ソース+勾玉合体で最強クラスにしてラスボスに挑みました

    悪魔強化が充実している今作は好きな悪魔を連れていけるから良い
    Posted by at 2009年10月19日 22:51
  2. 明日楽しみ。
    Posted by at 2009年10月19日 22:54
  3. 明日のデモンズソウル楽しみです!
    Posted by at 2009年10月19日 23:19
  4. >マジメな話さ、日本って全員がDSを持たなきゃならない決まりでもあるの?

    特にやりたいゲームがある訳でもないのに、自分もとりあえずDSi買ってしまいました・・・・
    Posted by at 2009年10月19日 23:51
  5. 日本に保護主義の気が多少あるのは事実だと思うけど、Xboxはそれ以前の問題だろ

    つーかこれが例えばパナソニックとか日立製だったらむしろ今以上に惨敗だったと思うぞ
    国産で故障率50%なんて冗談じゃ済まされないし、通信契約料でちゃっかり金をむしり取るシステムも、日本企業だったらもっとバッシング受けて悪い噂が広まってるはず

    単純に、20年以上に渡って世界のコンソール市場を支配してきた国に売りつける商品として実力不足なだけでしょ
    Posted by at 2009年10月19日 23:54
  6. 欠陥品がシェア取れるほど市場が甘くないだけ
    本当にこの手の勘違いが激しいな
    Posted by at 2009年10月20日 01:00
  7. 日本のゲーム業界がガラパゴス化してる以上、
    欧米・欧州のゲームをそのまま持ってきてもウケが悪いのは必然なんだよなぁ。
    多分、スペックだとか品質だとかは言われてるほど日本のプレイヤーは気にしてないと思う。

    もっとソフトメーカーがXBOX360独占の日本人向けゲームを出せば盛り上がるだろうけど、
    今のところはFPSとシューター御用達コンソールになってるな。
    Posted by at 2009年10月20日 01:33
  8. 日本のゲームがガラパゴス化してるなら、海外での売り上げは何なんだよw
    Posted by at 2009年10月20日 01:45
  9. ポケモンに否定的でないのが嬉しい
    GTSとかバトルタワー見ててあっちでは
    小さい子がアニメのおまけ程度にやってるぐらいなもんと思ってたから
    Posted by   at 2009年10月20日 01:56
  10. DSは子供向け
    PSPはゲーマー向け

    そんな印象。
    Posted by at 2009年10月20日 01:59
  11. まあ実際、最近の下手なハイエンドゲームよりも、未だに初代ポケモンの方が作り込みでも奥深さでも数段上だからねぇ
    将来的にネット対戦のサポートが終了したら、一瞬でゴミと化すようなゲームばかり
    Posted by   at 2009年10月20日 02:13
  12. 明日のデモンズソウルの記事マジ楽しみです!アンバサ!
    Posted by at 2009年10月20日 03:29
  13. Iポッドだとかアメの製品でも売れてる物は売れてるんだから360がクソなだけとしか言い様がない
    Posted by at 2009年10月20日 04:09
  14. 最後にいる外人の箱○厨にクソワロタ
    こいつ本気で次世代Xboxが日本で売り上げ一位を取ると思ってんのかよw
    盲目ってのはまさにこいつみたいな奴のことじゃねえか。
    Posted by at 2009年10月20日 04:20
  15. 他ゲーム終わらずSJ封も切って無い・・DSは、ここ1〜2年でやりたいゲームが出揃い嬉しいです。
    Posted by at 2009年10月20日 05:53
  16. デモンズソウル初週10万5000本のソースってどこでしょうか?
    もし海外の人達がVGチャートっていうサイトの数字を元にしてたとしたら、それは間違ってると思いますよ
    あそこは本人も認めるとおり、発売前後の予約数や販売本数はただの予想ですので、一ヵ月後ぐらいに正確な数字が発表された後、修正する、というのが毎度のパターンなので・・・
    でも配信見てた限りは、10万本も売れたかちょっと怪しい感じでしたね
    たしかに10万本いったかいってないか、ぐらいだとは思いますね
    Posted by at 2009年10月20日 06:02
  17. PS3,XBOX360両方持ってるけど
    本体のデザインはPS3の方がいいのと360のコントローラになじめない。
    あとな360同梱の電池が爆発したのは絶対許せない
    Posted by at 2009年10月20日 06:59
  18. ファンボーイは国内外問わずウザいなぁ
    Posted by at 2009年10月20日 08:29
  19. ガラパゴスも糞も昔から欧米と日本は好みが違うからなあ。
    Posted by   at 2009年10月20日 09:37
  20. ピポチューのマンガナード対コミックナードのいがみ合いを連想してまうた
    Posted by 犬彦うがや at 2009年10月20日 09:46
  21. 【ガラパゴス化】
    市場競争を拒否してガラパゴス化したビジネスモデルである、日本のマスゴミが
    反日売国プロパガンダの宣伝文句として、日本の企業に対して用いる罵り言葉。
    Posted by at 2009年10月20日 10:00
  22. >発売前後の予約数や販売本数はただの予想ですので
    売上数は、そういうものなんじゃないの。出荷数以外に正確な数字なんて出ないだろ。一部の小売の実売数を元にした予想の数字=調査会社が発表する売上数だと思ってたけど。
    Posted by at 2009年10月20日 10:33
  23. 金たまったら 久々にゲーム機でも
    買ってみたくなったな。
    Posted by at 2009年10月20日 10:42
  24. Xboxの初期の開発コードネームが「Project Midway」だもんねぇ。
    はなから反日姿勢まるだしで侮辱的だよあそこは。
    そういうの無視して日本にばかりケチつけるのも彼ららしいわ。
    Posted by at 2009年10月20日 12:33
  25. 最近ガラパゴス化て言葉よく使う人いるけど
    ただ使いたいだけみたいな人ばっかだな
    Posted by at 2009年10月20日 12:49
  26. 日本の場合はガラパゴスってよりむしろ、「魔王を封印してる」に近いと思うんだが。
    Posted by   at 2009年10月20日 13:21
  27. 任天堂のゲームが世界中で売れてる限り
    ガラパゴス化の例えは当てはまらんな
    携帯電話とかはそうだと思うけどさ
    Posted by at 2009年10月20日 13:27
  28. >海外の製品より優れた製品だと騙されて・・

    いいえ騙されてません、事実、優れすぎる

    くらいだと思ってますから
    Posted by at 2009年10月20日 13:33
  29. そうそうw
    ガラパゴスではなく欧米政府・企業が恐れて世界市場から封印しているって状況だと思う
    あとプロジェクトミッドウェイ・竹島を入力できない・日本海を東海って表示している段階でマイクロソフトは日本では成功できない
    だって日本を理解せず頭から反日だから・・・
    Posted by at 2009年10月20日 15:18
  30. 今度の記事が面白そうだ。

    ポケモンは子供との付き合いで、
    やり始めたけど、子供以上に
    はまっている気がする。
    オンライン対戦が熱いぜ。

    まー2週間に1回くらいしか
    プレイする時間ないけどね。

    Posted by at 2009年10月20日 15:44
  31. この手の議論ってプレイステーションが市場を奪った現象で明白な答えが出ているのに未だにごちゃごちゃ言い出す奴が居るんだねw 当時を知らない子供なのかな。
    まぁ、ソニー自体がそれをちゃんと分かっているのかも疑わしいから仕方ないかw
    Posted by at 2009年10月20日 18:00
  32. 日本が保護主義ならアメリカは重商主義か国家社会主義国家だよ(笑)
    日本でアメリカ製品が売れないのは日本人に問題がある!って何様だよw
    本当にアメリカ人って奴は自分勝手なのなw
    Posted by at 2009年10月20日 18:37
  33. 日本は保護主義だって文句ばっかいってる企業に限って、日本市場に合わせる努力を全然してないんだよね

    日本企業は理不尽なクレーマーが蔓延る海外市場相手に必死に売り込んでるというのに
    Posted by   at 2009年10月20日 23:23
  34. マスコミ業界こそガラパゴスの最たる例何だけどなw
    電通も東京キー局も日本以外では何の影響力もない
    Posted by at 2009年10月21日 00:20
  35. ガラパゴス=鎖国状態ってことか?
    Posted by at 2009年10月22日 02:07
  36. 右ハンドルの日本に対して、左ハンドルを直そうともしないで車を売りつけようとしたアメリカだからな。
    昔から体質は変わらん。
    Posted by at 2009年10月22日 02:08
  37. 実際日本市場はかなり独特

    任天堂発売のソフトや一部のハイクオリティCGソフトは別だが
    日本で売れるソフトは海外じゃあ売れないし
    海外で売れたソフトは日本じゃあんま売れない(もしくは発売すらされない)

    アジア市場がまっとう育ってれば任天堂以外の日本人向けソフトも
    アジアでそれなりに売れたんだろうがね
    Posted by at 2010年01月06日 03:11
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